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Laboratoire de recherche sur les usages des outils informatiques dans la création sonore contemporaine.
à travers la construction expérimentale d’un outil de création sonore en réseau inventer des modes d’écriture et des formes de représentation qui accompagnent les transformations des pratiques de création artistique et leurs modes d’inscription dans l’espace social.
inventer une méthode de recherche expérimentale propre à la création artistique à travers une analyse critique des présupposés de la méthode de recherche scientifique. (voir l’article : De l’expérimentation)
Responsable du labo : Julien Ottavi, artiste sonore
Chercheurs : Jean-François Rolez, ingénieur informaticien ; Sophie Gosselin, philosophe ; Luc Kerléo, artiste sonore ; Emmanuel Leduc, artiste sonore
Le projet de recherche Raccorps s’élabore à travers la construction d’une plate-forme Web-radio pensée comme un dispositif d’échange et de création sonore pour des artistes et autres publics intéressés. Ce dispositif est conçu comme un outil de travail collaboratif appropriable par les artistes pour l’invention d’autres formes d’écritures et de création artistiques. Raccorps est l’ensemble des relations humaines et techniques qui sont tissées à partir et à travers la construction de cet espace de création sonore sur le web (espace Web-radio) et à travers les interventions du laboratoire en situation (délocalisation du laboratoire de recherche dans des espaces publics sous la forme de projets artistiques pour confronter les outils développés à des situations d’utilisation).
Contenus de la Web-radio (site raccorps) :
une plate-forme de création et d’écoute.
C’est un espace d’expérimentation sur le Web pour des projets de création sonore développant des nouveaux modes d’écriture et des projets collaboratifs de création sonore en réseau.
Travaux en cours :
+sur l’envoi de données numériques en streaming [2] (Flux Box)
+sur les interfaces (Interfaces de contrôle informatique et interfaces mécaniques)
+projets de création sonore, dépot de pieces sonores (Juke Box)
+projet de création sonore en réseau sur un système multi-canaux de diffusion (Feedbacks system)
+projet de mise en réseau de serveurs pour la création d’une radio à multi-émetteurs.
un espace de communication des avancées de la recherche au niveau technique (« la cuisine »)
un espace de communication de l’avancée de la recherche au niveau théorique (« projet de recherche »)
Contenus du laboratoire en situation : délocalisation de l’espace de recherche dans d’autres contextes d’expérimentation que le laboratoire par la construction d’un dispositif d’intervention artistique qui serve de « cadre test » à la web-radio.
projets artistiques de la Cellule d’Intervention d’APO33 (CIA) :
+Dispositif Radiophonique Mobile
+GOO (Grand Orchestre d’Ordinateurs)
Invitations d’artistes extérieurs :
+ZET(invitation d’artistes dans le cadre des Zones d’essai temporaire) ateliers sur 2 jours pour le développement d’un travail qui articule une production artistique dans les locaux d’APO33 à une diffusion en direct de cette production sur un canal de la Web-radio.
+Résidences d’artistes : invitations d’artistes dans le cadre des interventions de la CIA ou pour mettre en place un projet de création dans le cadre de la Web-radio.
Accompagner les pratiques artistiques qui se développent autour de l’utilisation des sytèmes informatiques comme dispositifs d’écriture (enregistrement, retranscription en données numériques...) et comme systèmes d’échange de données en réseau :
La recherche sur ces usages se développe sur trois axes de réflexion :
reconfigurer les dispositifs de représentation : le fonctionnement modulaire et en réseau des systèmes informatiques implique pour l’artiste sonore de repenser les formes de représentation de sa production sonore au-delà de l’espace scénique.
développer de nouveaux modes d’écriture : la possibilité du flux sonore continu (streaming) ainsi que celle du travail à distance d’une communauté de personnes sur un même objet sonore, et d’autres possibilités encore, transforment radicalement les modes d’écriture du son et les formes produites par ces modes d’écriture.
construire des méthodes d’archivage : la capacité d’enregistrement et de stockage permise par les sytèmes informatiques nous oblige à repenser le sens de la pratique d’archivage et à redéfinir le statut de l’archive.
Problématiques de travail et projets artistiques en cours :
Sur l’utilisation des systèmes informatiques comme Dispositifs d’écriture :
réflexions sur les transformations dans notre rapport au temps : la temporalité du virtuel
+le temps réel : de l’éphémère au temps illimité _ projet FluxBox
+l’enregistrement de l’éphémère : un dispositif d’archivage _ Journaux de Bord de la CIA / JukeBox
réflexions sur les transformations dans notre rapport à l’espace
+de la pratique au code : comment articuler les pratiques des artistes pensées comme opérations spatiales et l’espace virtuel du numérique comme dispositif d’objectivation _ Dispositif Radiophonique Mobile
+du code à la pratique : de l’espace scénique/multi-média à la réappropriation de l’espace ordinaire _ Dispositif Radiophonique Mobile
+de l’oeuvre unifiée à « l’oeuvre fragmentée » (oeuvre à multi-entrées) _ projet Feedbacks system
Sur l’utilisation des systèmes informatiques comme Systèmes d’échange de données en réseau :
réflexions sur les transformations dans notre rapport à l’espace :
+l’ubiquité de l’espace virtuel et les mutliples entrées de l’espace réel : la mise en relation d’espaces distants _Dispositif Radiophonique Mobile
+le travail collaboratif _le GOO (Grand Orchestre d’Ordinateurs)
Contenu technique de la recherche - axes de travail :
acquisition,numérisation et création de données sonores : technique et faisabilité
techniques de transport : modes de transfert des fichiers, flux et archivage de données numérisées (streaming)
interfaces de contrôle informatique mono ou multi-utilisateur, locales ou delocalisées et interfaces de représentation au niveau de :
+l’acquisition et du stockage
+transport
+travail et création
+la diffusion
interfaces d’échange et d’interactivité entre les acteurs et les objets ou concepts (interfaces planes, 3D, mondes virtuels...)
recherche de standards et étude des logiciels, compatibilité et ouverture, faisabilité.
réseaux et internet, oganisation et partage.
Partenaires individuels :
Jean-Philippe Roux, artiste sonore
Fabrice Gallis, artiste
Dion Workman, artiste sonore
Mohamed Jribi, ingénieur informaticien/développeur
Valentin Lacambre, ingénieur réseau, créateur de plusieurs communautés alliant logiciel libre et liberté d’expression.
Patenaires institutionnels :
Université de Nantes, laboratoire d’informatique « Résolution de contraintes »
Linux-Nantes
Agglo (projet de recherche sur les « situations collectives d’invention »)
Collaborations avec les communautés virtuelles :
Linux Audio User, communauté d’utilisateur
Agnula, Demudi, distribution GNU/Linux Debian orientée son
Mandrake, distribution GNU/Linux généraliste
Puredata.org, environnement de developpement visuel orenté son
SME, plateforme et distribution GNU/Linux serveur reseau et internet